PARÁMETROS PARA AJUSTAR CROMINANCIA
CALIBRANDO la PANTALLA del "PC"
DESARROLLO de ESCALAS para COMPOSICIONES
EJEMPLOS de APLICACION:
OBTENER los COLORES de la LUNA
ESCALAS:
OBTENER COLORES - Series de Fourier -
ESPECTRO del UV al IR y sus líneas de absorción para "Tabla Periódica de Elementos"
SOBRE la BANDA ESPECTRAL cromática percibida y su repercusión en RETOQUES
Sensibilidad y Tipos de Visión
_______________________
Recuerde que nuestros ojos son más
sensibles al color
VERDE
"G" y que los ROJOS
"R" y
especialmente el AZUL "B" serán más difíciles de resolver.
El color y la fisiología ocular:
Los estudios sobre el sistema visual humano, establecen que en el ojo existen unas células llamadas
"conos" que reaccionan frente al color. Estas células se presentan en 3 tipos diferentes:
un tipo de conos reaccionan frente a longitudes de onda de la gama central del espectro
VERDE "G", un segundo grupo de conos reaccionan ante la gama de tonos
ROJO "R", y un tercer tipo de conos, son especialmente excitados por la banda de tonos
AZUL "B".
Esta es la razón principal para que en televisión se hayan elegidos como colores primarios el rojo ( R ) ,el verde ( G ) y el azul ( B ). Bien se podría haber seleccionado otra terna, pero es muy importante aprovechar esta característica fisiológica del ojo.
Por tanto se deben ajustar de tal
modo los % de cada franja de color, para
obtener el ajuste de croma al gusto de cada persona.
Luego reajustar
Brillo y Contraste.
Anotar en el histórico de la imagen captada y una vez ajustada convenientemente tras su oportuno tratamiento, los parámetros % de cada color.
En las pantallas TRC (tubo de
rayos catódicos) siempre el brillo al mínimo,
para que incida lo menos posible la
radiación emitida, debiéndose ver y situar frente a ella a ± 5 veces la
altura de pantalla, ello comporta la reducción del célebre “secado de córnea”
que obliga a poner gotas de suero, más el consabido a la larga
“oscurecimiento por precipitado de Melanina protectora en el cristalino” y
posteriores enfermedades en la córnea, etc., - consultar con el Oftalmólogo -
Esto no es necesario en las TFT,
ya que no radian.
Pero si mantener una cierta distancia, a efectos de no forzar la visión estereoscópica.
EJEMPLOS de ESCALAS CROMATICAS
|
|
Escala de grises porcentuada
|
|
Espectro Referente
Escala cromática efectuada con los parámetros de Excel
Por su interés relacionado, aconsejo entrar en este enlace: Colorimetria para televisión
| .... |
|
Supongo que ya sabrás que la manera de obtener un determinado color en RGB es mezclando diferentes intensidades de color
rojo, verde y azul.
Con respecto a lo de obtener una determinada frecuencia y longitud de onda a partir de unas fijas nos tenemos que ir a las leyes de Fourier y los
armónicos
El teorema de Fourier establece que una función periódica f(t) de periódo P =
2p / w puede expresarse como la suma:
que se conoce como serie de Fourier.
f(t) = a0 + a1cos w t + a2 cos 2w t +...+ an cos nw t +...+ b1 sen w t + b2 sen 2w t +...+ bnsen n w t +... ,
Es decir que cualquier movimiento ondulatorio periódico se puede expresar como una superposición de movimientos ondulatorios armónicos de frecuencias:
w, 2w, 3w, 4w ... y longitudes de onda: l, l/2, l/3, l/4..
Si sumamos la onda de amplitud "A1" a la de amplitud "A2" obtenemos otra de longitud y características en "A".
SOBRE LINEAS ESPECTRALES
"H_alfa", las lineas "O_III" y "N_III" son termosensibles, mientras que los "O_II" y "S_II" son más sensibles a la densidad del electrón por eso se utilizan líneas de emisión diferente para determinar las condiciones físicas de un determinado plasma
LINEAS de ABSORCION y de EMISION para Elementos de "TABLA PERIODICA"
| .... |
|
|
|
pulsar para ampliar |
|
Pulsar enlace "Tabla Periódica de los Elementos", para el Espectro de Radiaciones, se puede apreciar de la cada uno de los elementos por su sombra de absorción, identificada por una línea, que será particular para cada Elemento.
En el enlace adjunto, que se cita, pulsando con el Mouse sobre diferentes puntos del amplio espectro, desde el Ultravioleta hasta el Infrarrojo, se puede conocer la "lambda" de cada uno, incluso pulsando sobre un elemento cualquiera se obtienen las líneas de absorción o de emisión en el espectro.
-- Cortesía de José Mª Madiedo ASTRONOMY
Reducida a las más principales y significativas del "Espectro Típico" de las Estrellas. Sobre el Espectro de radiación, e interés relacionado ver el enlace ESPECTRO de RADIACION
DESCOMPOSICION BASICA
Con sus Lamdas por frecuencias en nanómetros, desde el Ultravioleta al Infrarrojo:
|
|
|
|
|
pulsar para ampliar |
SOBRE la BANDA ESPECTRAL CROMATICA PERCIBIDA
y su REPERCUSIÓN en RETOQUES
De interés relacionado, para el retoque de imágenes captadas por nuestros Telescopios y cámaras adosadas, entrar en el enlace adjunto relacionado con el Efecto de la Refracción, por su variación al Rojo, de las bandas espectrales, por el efecto de la Refracción, que las frecuencias obtienen, dependiendo del ángulo de Incidencia en nuestra Atmósfera, respecto al horizonte. En el tema está la TABLA_BD, que aporta el guarismo a restar.
Por interés relacionado, entrar también en el enlace Curve Shape in Digital Photography
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ESCALAS de CROMA -- Una Aplicación práctica
-- ºK en base a la aproximación experimental didáctica, de niveles cromáticos proporcionales y medios, medidos en el objeto a analizar. Para una temperatura media máxima (zonas más claras junto a las manchas) ya conocida p.e. en "Manchas del SOL" de 5785 ºK y sobre 1500ºK para oscuras, por tanto más frias.
Mancha (grupo) de la derecha, ya preparada para medir diferencias cromáticas y luego temperaturas "ºK", por comparación en la escala cromática definida con Matices, Saturación, Luminosidades, tipo de escala para una gama de matices sobre el básico seleccionado p.e.
"M21-S255-L(1 a 255)" - aportes de Microsoft Excel_Color - De interés en este tema ver: EJEMPLO - E_39 - "Sol - Grupo de manchas
Ejemplos de esta escala:
Dada la evolución de las Pantallas, que al no ser de tubos de rayos catódicos y ser del tipo TFT, etc., y con ángulos de visión óptima, no siempre bien explicada, encontramos que por sus características físicas, no reproducen la calidad amplia cromática, como se obtenía en las anteriores
Por su interés y seguimiento paso a paso, para conseguir una tonalidad lo más parecida a lo natural, consiguiendo que todas las pantallas de trabajo tengan la misma respuesta cromática, para más detalles acceder al enlace
EJEMPLO PARA OBTENER los COLORES de la LUNA
Esos colores responden a composiciones químicas diferente del material constituyente en el suelo Lunar.
Siendo posible realzar esas variaciones en las tonalidades de la superficie Lunar mediante tratamiento con Photoshop.
En esta página se explica paso a paso: Color_LUNA
Como el ojo puede detectar y clasificar los colores que le llegan, ya sabemos de dónde vienen los colores, pero, ¿cómo puede el ojo
| .... |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
humano ver estas ondas y distinguirlas unas de otras?. La respuesta a esta cuestión se encuentra en el ojo humano, básicamente una esfera de 2 cm de diámetro que recoge la luz y la enfoca en su superficie posterior.
En el fondo del ojo existen millones de células especializadas en detectar las longitudes de onda procedentes de nuestro entorno.
Estas maravillosas células, principalmente los Conos y los Bastoncillos, recogen las diferentes partes del espectro de luz solar y las transforman en impulsos eléctricos, que son enviados luego al cerebro a través de los nervios ópticos, siendo éste el encargado de crear la sensación del color.
Los "Conos" se concentran en una región cerca del centro de la retina llamada fóvea. Su distribución sigue un ángulo de alrededor de 2° contados desde la fóvea. La cantidad de conos es de 6 millones y algunos de ellos tienen una terminación nerviosa que va al cerebro.
Los conos son los responsables de la visión del color y se cree que hay tres tipos de conos, sensibles a los colores rojo, verde y azul, respectivamente. Dada su forma de conexión a las terminaciones nerviosas que se dirigen al cerebro, son los responsables de la definición espacial. También son poco sensibles a la intensidad de la luz y proporcionan visión fotópica (visión a altos niveles).
Los "Bastones" se concentran en zonas alejadas de la fóvea y son los responsables de la visión escotópica (visión a bajos niveles).
Los bastones comparten las terminaciones nerviosas que se dirigen al cerebro, siendo por tanto su aportación a la definición espacial poco importante. La cantidad de bastones se sitúa alrededor de 100 millones y no son sensibles al color. Los bastones son mucho más sensibles que los conos a la intensidad luminosa, por lo que aportan a la visión del color aspectos como el brillo y el tono, y son los responsables de la visión nocturna.
Existen grupos de Conos especializados en detectar y procesar un color determinado, siendo diferente el total de ellos dedicados a un color y a otro.
Por ejemplo, existen más células especializadas en trabajar con las longitudes de onda correspondientes al rojo que a ningún otro color, por lo que cuando el entorno en que nos encontramos nos envía demasiado rojo se produce una saturación de información en el cerebro de este color, originando una sensación de irritación en las personas.
Usando el sistema de Conos y Bastoncillos de una persona no es el correcto se pueden producir una serie de irregularidades en la apreciación del color, al igual que cuando las partes del cerebro encargadas de procesar estos datos están dañadas.
Esta es la explicación de fenómenos como la Daltonismo. Una persona daltónica no aprecia las gamas de colores en su justa medida, confundiendo los rojos con los verdes. Debido a que el proceso de identificación de colores depende del cerebro y del sistema ocular de cada persona en concreto, podemos medir con toda exactitud la longitud de onda de un color determinado, pero el concepto del color producido por ella es totalmente subjetivo, dependiendo de la persona en sí. Dos personas diferentes pueden interpretar un color dado de forma diferente, y puede haber tantas interpretaciones de un color como personas hay.
En realidad el mecanismo de mezcla y producción de colores producido por la reflexión de la luz sobre un cuerpo es diferente al de la obtención de colores por mezcla directa de rayos de luz, como ocurre con el del monitor de un ordenador, pero a grandes rasgos y a nivel práctico son suficientes los conceptos estudiados hasta ahora.
SENSIBILIDAD y los TIPOS de VISION
Al igual que en la fotografía, la cantidad de luz juega un papel importante en la visión.
VISION FOTOPICA
Así, en condiciones de buena iluminación más de 3,00 cd / m2 como ocurre de día, la visión es nítida, detallada se pueden
distinguir muy bien los colores; es la visión fotópica.
VISION ESCOTOPICA
Para niveles inferiores a 0,25 cd / m2 desaparece la sensación de color y la visión es más sensible a los tonos azules y
a la intensidad de la luz. Es la llamada visión escotópica.
VISION MESIOPICA
En situaciones intermedias, la capacidad para distinguir los colores disminuye a medida que baja la cantidad de luz pasando de una gran sensibilidad hacia el amarillo a una hacia el azul. Es la visión mesiópica.
En estas condiciones, se definen unas curvas de sensibilidad del ojo a la luz visible para un determinado observador patrón que tiene un máximo de longitud de onda de 555 nm (amarillo verdoso) para la visión fotópica y otro de 480 nm (azul verdoso) para la visión escotópica.
| M | |||
|
|
|
|
|
|
|
|||
Al desplazamiento del máximo de la curva al disminuir la cantidad de luz recibida se llama efecto Purkinje.
|
|
|
|
Captación cromática correcta |
|
|
|
|
|
Deficiencia Amarillo - Azul |
Deficiencia en Rojo - Verde |
___________________________
Por interés relacionado, ver el Tema CAMARAS DIGITALES "DSLR"
Por efecto de la Refracción que sufren las frecuencias de los Colores al entrar en la Atmósfera, con un cierto ángulo, más el amarronamiento progresivo del cristalino con los años, no siempre vemos el color que el Objeto tiene en realidad y todo ello comporta que cada Astrofotógrafo retoque el Histograma RGB de un modo diferente.
UR 05/09/2008